Реклама бренду може бути частиною контенту
Замість прямого рекламного переривання бренд став частиною події, на яку глядачі вже реагували.
Чат вирішував, чим Мігель Фортеза переможе біль у горлі. Через StreamAdvisor ми перетворили рекламний контакт на інтерактивну гру, яка працювала в ефірах 230 стрімерів.
Twitch не схожий на традиційне медіа. Глядачі швидко ігнорують пряму рекламу й охочіше взаємодіють із брендами, які стають частиною самого стріму.
Для Forteza потрібно було:
На Twitch краще працює той бренд, який не виглядає як реклама, а сприймається як частина контенту.
StreamAdvisor перетворив рекламне розміщення на інтерактивну механіку: глядачі бачили сюжет, голосували в чаті, а результат голосування визначав фінальну версію креативу.
Біль у горлі став ворогом — Біллі Горлодером. Продукт став героєм — Мігелем Фортезою. У кульмінаційний момент чат обирав, чим Мігель переможе: лимоном чи апельсином.



У фінал кампанії глядачі внесли 9 538 голосів. Це був не просто вибір смаку, а безпосередній вплив на контент — поведінкова модель, яка органічно відповідає культурі Twitch.
Інтерактивність вплинула не лише на залучення, а й на реакцію на рекламу. Перший інтерактивний креатив отримав 671 899 переглядів. Фінальні версії побачили: «лимон» — 86 901 раз, «апельсин» — 39 182 рази.
Фінальний креатив, обраний більшістю чату, показав CTR у 4,2 раза вищий, ніж базова версія.
Дослідження Brand Lift показало позитивну динаміку за всіма ключовими показниками:
Замість прямого рекламного переривання бренд став частиною події, на яку глядачі вже реагували.
Глядачі не просто побачили рекламу — вони вплинули на її фінал. Це створило додаткову причину залишатися в контакті з креативом.
Одна механіка працювала в ефірах 230 стрімерів, а StreamAdvisor синхронізував голосування, підрахунок результатів і показ фінального креативу.
Кампанія дала не лише перегляди, а й конкретні показники взаємодії, CTR та Brand Lift.
Ми не змушували глядачів дивитися рекламу. Ми створили інтерактивний ігровий досвід з брендом у реальному часі.
Надішліть бриф — за 2 робочі дні повернемося з медіапланом і прогнозом охоплень.
Ми повернемося з розрахунком кампанії на протягом 2 робочих днів.